Le Jeu vidéo est un média très jeune qui reste encore aujourd’hui relativement mystérieux pour de nombreuses personnes. Une conférence jeu vidéo sera l’occasion idéale de dévoiler tous les secrets de celui-ci.
Tentant de m’éloigner d’une présentation trop académique et rébarbative, je propose pour chaque conférence jeu vidéo un support visuel dynamique créer par mes soins. Celui-ci comporte peu de texte et présente au public les informations par le biais de photos, d’images ou de schémas. Ces divers éléments étant bien sûr complétés par des explications que je distille et adapte en fonction de l’intérêt du public. De cette façon chaque conférence devient unique et répond au maximum aux attentes des spectateurs.
Conférence sur l’histoire des jeux vidéo
Envie de (ré)découvrir l’histoire déjà oubliée du jeu vidéo. Je monte des expositions, je rebranche des (très) vieux machins pour faire jouer les gens, mais surtout, je raconte les anecdotes encore mieux que Père Castor. Qu’il s’agisse de retracer la grande histoire de ce média à travers le temps, ou de se focaliser sur un sujet en particulier, je rends la conférence jeu vidéo la plus vivante possible en l’agrémentant d’anecdotes drôles (et intéressantes) tout en faisant intervenir les spectateurs.
Capable d’adapter mon jargon à l’audience présente, je peux m’adresser à de simples curieux néophytes, tout comme à des passionnés.
Exemples de conférences déjà animées :
- L’histoire des jeux vidéo (néophytes)
- Les jeux vidéo Disney (néophytes)
- Le manga et les jeux vidéo (niveau intermédiaire)
- Le plan informatique pour tous (public expert)
Disposant d’un panel de conférences ayant déjà fait leurs preuves, je peux néanmoins en concevoir une nouvelle sur le sujet de votre choix, même si celui-ci est (très) décalé. Si la conférence s’intègre à événement particulier, je me ferai un plaisir d’y prendre part et de jouer le jeu du mieux possible.
Souhaitant refléter le côté interactif de ce média, je tente de rendre chaque conférence jeu vidéo la plus participative possible. Invitant le public à réagir, poser des questions ou encore raconter une anecdote. La conférence se voulant une expérience la plus vivante possible.
Pour les plus joueurs, certaines de mes présentations (quand le sujet s’y prête) sont parsemées de contrepèteries, que les amoureux de la langue française se feront une joie de relever.
Conférence jeu vidéo à destination des parents
Si certains parents sont parfois joueurs (ou anciens joueurs), ce n’est pas le cas de la majorité des familles. De nombreux parents s’inquiètent ainsi de la consommation de jeux vidéo de leurs enfants, qu’il s’agisse des jeux en eux-mêmes, ou bien de leur fréquence d’utilisation. D’autres encore, tentent difficilement de se renseigner sur les métiers du jeu vidéo puisque ce secteur (plutôt bien portant en France) attire de plus en plus de jeunes.
Une conférence jeu vidéo est l’occasion de répondre aux nombreuses interrogations de ces familles. Après une durée de présentation relativement courte, un temps dédié aux questions des spectateurs permettra de rassurer ceux-ci sur tous les points qui n’auraient pas encore été abordés.
Exemples de conférences déjà animées :
- La violence dans les jeux vidéo
- Les métiers du jeu vidéo
La version table ronde
Si la conférence jeu vidéo s’adresse à un public plus avide de discussions, il est possible de la faire évoluer en table ronde. Dans ce cas la présentation via le support visuel s’estompera pour laisser place au débat avec les invités et les visiteurs.
Disposant d’un carnet d’adresse bien rempli, je propose aussi de faire intervenir un professionnel du jeu vidéo en rapport avec le thème de la conférence. Celui-ci apportera une vision encore plus précise du sujet à votre public. Sa renommée pourra potentiellement attirer un peu plus de visiteurs mais il faudra néanmoins compter un surcoût budgétaire non négligeable pour l’intervention de ce professionnel.
Conférence à destination des enfants et ados
Étant joueur avant tout, je peux aussi m’adresser directement aux ados pour leur apporter une nouvelle vision de ce média qu’ils pensent connaitre. Capable de comprendre leur jargon (même si je suis incapable de vous faire le floss de Fornite), je pourrai leur apporter un nouveau regard sur leur façon de jouer et les guider vers toujours plus de découverte.
Conférence jeu vidéo à destination des professionnels
Au-delà du grand public, je peux aussi m’adresser à une audience de professionnels qui auraient besoin d’approfondir, ou de développer, une connaissance du jeu vidéo. Orientant alors la présentation sur les usages du média, plutôt que sur son histoire. Je pourrais adapter le sujet aux futurs problèmes que les professionnels seront amenés à rencontrer directement ou indirectement.
Pour plus d’efficacité, j’aurais besoin de connaitre précisément en amont à qui s’adressera la conférence. Permettant de m’adapter à (quasiment) tous les cas de figure et à utiliser un angle d’approche réaliste. Les diapositives de la présentation ainsi qu’un certain nombre de ressources annexes seront remis aux participants en fin de conférence, afin que ceux-ci puissent participer et être attentif sans être contraint de prendre de (trop) longues notes.
Exemple de conférences professionnelles :
- Les jeunes et les jeux vidéo (à destination des promeneurs du net de Loire-et-Cher).
- Les jeux vidéo en bibliothèque (formation des agents en vue de l’ouverture d’un service dédié).
Besoin d’une autre conférence jeu vidéo ?
Si malgré ce large panel d’animations, vous ne trouvez pas chaussure à votre pied, n’hésitez pas à m’envoyer un message. La sélection présentée ici n’est pas exhaustive et je peux aussi créer une formule sur mesure, pour répondre à vos objectifs ou vos désirs.
Clients
Ce qu’ils en disent
C’est la meilleure animation que j’ai jamais vue.
Rapport de faute d’orthographe
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